Jeu

Onze instruments
pour une soumise joueuse

(21 avril 2001)

Un maître joueur nous a envoyé cette intéressante recette.

On dispose devant la soumise qui sera agenouillée, onze pièces qui seront les instruments qui serviront à son dressage.

1. Des orties fraîches,
2. Une bougie,
3. Quatre pinces japonaises avec quatre poids de 80 grammes,
4. Quatre pinces métalliques avec embouts caoutchouc, ainsi que douze poids de 80 à 100 grammes,
5. Une fine badine,
6. Une cravache,
7. Un martinet,
8. Un fouet,
9. Une cloche en bronze d'environ 7 à 800 grammes,
10 . Un plug de 4 cm de diamètre.
11 . Une paire de poignet en cuir avec un mousqueton.

Cette liste n'est pas exhaustive et sera composé en fonction des capacités de chaque soumise.

Il est nécessaire de posséder trois dès : (on peut se procurer ces dès chez les marchands de jouets ou de jeu de rôles), ainsi qu'une minuterie ou un chronomètre.

1 dès à 6 faces : qui déterminera le nombre de minutes, de une à six, durant lesquelles la punition sera appliquée
1 dès à 12 faces : qui déterminera la punition à appliquer à la soumise, dans l'ordre de la liste pré-établie,vous remarquerez que seules onze punition ont été retenues, si le dès tombe sur la face douze, nous appelons cette face : face de répit.
1 dès à 20 faces. Qui déterminera le nombre de coups à appliquer à la soumise.

Déroulement du jeu

Le maître dans une échelle de un à dix détermine le degré de punition que devra subir la soumise : les petites punitions pourront avoir un degré deux ou trois, les punitions importantes pourront se voir affecter un degré 10.
Le degré détermine le nombre de punition que recevra la soumise.

La soumise à genoux devant son maître jette d'abord le dès de 1 à 12, afin de connaître le châtiment qui va lui être appliqué.
Examinons chaque punition :

Le dès tombe sur la face 1.
La soumise lance le dès à six face qui déterminera le nombre de minutes pendant lesquelles elle subira les orties.

Le dès tombe sur la face 2.
La soumise lance le dès à six face et idem à 1.

Le dès tombe sur la face 3.
La soumise lance le dès à six face qui déterminera le temps qu'elle devra supporter une pince japonaise avec un poids de 80 grammes à chaque téton et à chaque lèvre du sexe.

Le dès tombe sur la face 4.
La soumise lance le dès à six face et idem à 3.

Le dès tombe sur la face 5.
La soumise lance le dès à six face qui déterminera le nombre de coups à recevoir et ensuite relance à nouveau ce dès pour déterminer l'endroit qui doit subir le châtiment : si le dès tombe sur une face paire se sont les fesses qui seront chatiées, s'il s'agit de la face impaire se seront les seins.

Le dès tombe sur la face 6.
La soumise lance le dès à 20 face pour déterminer le nombre de coups à recevoir.

Le dès tombe sur la face 7.
La soumise lance le dès à 20 face et idem au 6.

Le dès tombe sur la face 8.
La soumise lance le dès à 20 face et idem au 6.

Le dès tombe sur la face 9.
La soumise lance le dès à 6 face, la cloche si possible assez lourde est fixée avec une cordelette de 40 à 50 centimètres aux lèvres du sexe par l'intermédiaire de deux pinces, plus ou moins hard selon le degré d'endurance de la soumise. Le dès détermine le nombre de fois ou la soumise devra faire tinter la cloche uniquement en faisant faire des mouvements de balancier à celle-ci.

Le dès tombe sur la face 10.
La soumise lance le dès à 20 face qui déterminera le nombre de minutes qu'elle devra porter le plug dans l'anus.

Le dès tombe sur la face 11.
La soumise lance le dès à six face et sera suspendue sur la pointe des pieds d'un nombre de minutes correspondant.

Le dès tombe sur la face 12.
Il s'agit de la face de répit, la soumise lance le dès à six face qui déterminera le nombre de minutes pendant lesquelles et sera léchée soit par un autre soumis ou par son maître à défaut, avec interdiction de jouir. Au cas où elle jouirait une punition identique à la punition 5 lui serait appliquée sans pitié.

Au choix du maître plusieurs punitions pourront se dérouler en même temps, toutes les combinaisons sont possibles, seuls les lancers de dès sont à respecter.

Le joker

Pas de joker pour un degré de punition de 1 à 5.
Pour un degré de punition de 6 à 10, la soumise disposera d'un joker qui lui permettra d'échapper à la punition tirée au sort. Il est important que le joker soit pris avant le lancer du second dès. En effet la soumise ne doit pas connaître le coût de la punition avant de choisir son joker.
En échange du joker la soumise devra se soumettre aux caprices sexuels de tous les hommes présents pendant un temps de dix minutes.

Le refus

Qu'elle que soit le degré de punition, la soumise pourra exprimer un refus pour une et une seule punition.
Son maître déterminera la performance qu'elle devra accomplir en échange de ce refus.


Bon amusement à tous.

Detcath@aol.com

 
   
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